
Cuando uno se encarga de una saga que lleva muchas entregas a su espalda, lo normal es que la crítica y el público se cierna sobre ti esperando a que saques algo mejor, algo mucho mejor. En el caso de Resident Evil, el culmen de la obra llegó con Resident Evil 4 casi de manera indiscutible por la revolución que supuso al género Shooter y el cambio tan radical a la saga.
Sí que es cierto que al presentarnos Resident Evil ya parecía insuperable, y lo mismo pensamos con la segunda entrega, e incluso con la tercera, amada por mucho debido a su gran enemigo, ese Nemesis del que huías aterrorizado y que ni un tren parecía ser capaz de detenerle.
Luego, los refritos, los spin off que nunca llevaban a buen puerto pasábamos de ellos, como los outbreak. Lo único que pudo algo a todo esto fueron las entregas de Resident Evil de Wii de railes, pero incluso así quedaban lejos.
Luego ese Resident Evil Zero, o el anterior Resident Evil Code Veronica X que era un juego prácticamente igual a lo que vimos en el 3 con alguna que otra modificación. Resident Evil 5 nunca llegó a estar bien considerado debido a su excesiva carga sobre la acción que a muchos echó hacia atrás (ya había juegos de acción por aquel entonces para aburrir).
¿Y ahora? Cuán importante es la carga sobre Resident Evil 6… ¿Qué esperáis vosotros? Porque yo espero mucho…
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