Ya está disponible la demo de Resident Evil: Revelations

Desde ayer y durante esta semana se dispuso el lanzamiento de la demo de esta gran apuesta de Capcom, hoy ya considerada como mítica.

A las 0 horas de ayer la demo de ‘Resident Evil: Revelations’ se encuentra disponible para ser descargada en eShop, la tienda oficial de Nintendo Wii U, durante el día de hoy y mañana sucederá lo mismo para sus pares Xbox 360, Steam y PlayStation 3 en su actualización de PS Network. El lanzamiento oficial del juego se espera a la venta para el próximo 24 de mayo, con un precio que ronda los 45 euros. Leer más

La saga Resident Evil se pone de oferta en el PSN

En los distintos bazares online de las consolas es usual encontrarnos con títulos digitales de oferta. Y de vez en cuando, alguna resalta entre las demás por ser de gran interés, tanto por lo que ofrece como por lo que cuesta.

En esta ocasión, podemos asegurar que, definitivamente, se trata de una oferta muy interesante. Capcom y Sony han listado en promoción temporal una gran cantidad de títulos de la popular serie de survival horror y acción Resident Evil en el bazar de PlayStation Network.

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RE: Revelations tendría 10 personajes jugables

Desde que la compañía japonesa Capcom decidió llevar el éxito de Resident Evil: Revelations de las consolas portátiles a las plataformas de sobremesa, ha ido desgranando información nueva poco a poco sobre las novedades que permitirá la transformación del juego a un destino “más grande”.

Según un portal japonés especializado, el juego tendrá una cierta cantidad de cambios, principalmente en la trama, con respecto a la versión para portátiles. La fuente indica que, igualmente, los cambios serán pequeños, y que la trama en general no se verá alterada.

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Resident Evil podría tener un reinicio de saga

Parece ser que el desgaste natural de una serie o la falta de recepción positiva en los consumidores, ha afectado (o mejor dicho, terminado de afectar) a una de las más exitosas franquicias de todos los tiempos: Resident Evil.

En conversaciones recientes, Capcom ha dejado entre ver la posibilidad de que la próxima entrega de la franquicia, supuestamente, la que seguirá a la llegada de ‘Revelations’ a las consolas de sobremesa, podría significar un reinicio de la saga, una herramienta muy utilizada hoy día, como ha sucedido con DmC o Tomb Raider.

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Capcom celebra los 17 años de Resident Evil con pack especial

Lindo modo, el de Capcom, el de celebrar un nuevo aniversario de una de sus más populares franquicias en el mercado. La saga Resident Evil alcanza, este 2013, los 17 años de existencia, y sus  creadores han decidido celebrarlo con un paquete recopilatorio especial.

Se trata del Resident Evil Anniversary Collection, pack especial (y limitado, seguramente) que reunirá varios de los mejores títulos que la ex franquicia de survival horror, iniciada con un impresionante primer título allá por 1996, ha tenido a lo largo de su existencia.

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RE6 en Xbox 360 recibirá tres nuevas modalidades

La compañía japonesa Capcom acaba de anunciar que la edición para la consola Xbox 360 de su exitoso Resident Evil 6 recibirá, a mediados del presente mes de diciembre, un paquete de contenido descargable que se abocará a aumentar las modalidades de juego.

Se trata de un DLC que, en lugar de incluir los clásicos skins y personajes adicionales, incluirá tres nuevas modalidades de juego para el apartado multijugador del shooter de acción y terror, sexta entrega numerada de la franquicia ¿ex? survival horror.

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Resident Evil 6: demo abierta disponible

Tal como lo había anunciado la empresa Capcom, hoy, 18 de septiembre, los usuarios de las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 ya pueden descargar la demo de la esperada sexta entrega (numerada) de la exitosa saga de survival horror/disparos Resident Evil.

Y Capcom se ha esmerado en trabajar sobre lo que ofrece concretamente esta demo, “diferente”, según ellos, de la que pudieron obtener quienes adquirieron una copia de su título “Dragon’s Dogma“. Si bien, todos los usuarios de PS3 podrán descargarla a partir de hoy, en Xbox 360, solo los usuarios ‘Gold’ podrán hacerlo, mientras que el resto, deberá esperar hasta el 25 de este mes.

El contenido de la demo será bastante “abarcativo” en lo que respecta a la jugabilidad y el contenido mismo del juego. Y es que, a través de los 847 MB que pesa, podremos jugar una parte de las tres campañas de Resident Evil 6, que sus desarrolladores han detallado de manera bastante general.

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Las altas expectativas de Resident Evil 6

Cuando uno se encarga de una saga que lleva muchas entregas a su espalda, lo normal es que la crítica y el público se cierna sobre ti esperando a que saques algo mejor, algo mucho mejor. En el caso de Resident Evil, el culmen de la obra llegó con Resident Evil 4 casi de manera indiscutible por la revolución que supuso al género Shooter y el cambio tan radical a la saga.

Sí que es cierto que al presentarnos Resident Evil ya parecía insuperable, y lo mismo pensamos con la segunda entrega, e incluso con la tercera, amada por mucho debido a su gran enemigo, ese Nemesis del que huías aterrorizado y que ni un tren parecía ser capaz de detenerle.

Luego, los refritos, los spin off que nunca llevaban a buen puerto pasábamos de ellos, como los outbreak. Lo único que pudo algo a todo esto fueron las entregas de Resident Evil de Wii de railes, pero incluso así quedaban lejos.

Luego ese Resident Evil Zero, o el anterior Resident Evil Code Veronica X que era un juego prácticamente igual a lo que vimos en el 3 con alguna que otra modificación. Resident Evil 5 nunca llegó a estar bien considerado debido a su excesiva carga sobre la acción que a muchos echó hacia atrás (ya había juegos de acción por aquel entonces para aburrir).

¿Y ahora? Cuán importante es la carga sobre Resident Evil 6… ¿Qué esperáis vosotros? Porque yo espero mucho…

Películas de videojuegos. El gran germen.

En este mundo cruel en el que cualquiera con algo de dinero intenta engañar a los demás, a los que tienen poco dinero, no es de extrañar que aparezcan miles de productos parecidos en la industria de los videojuegos como pueden ser las películas. Y es que además de ser un buen jugador soy un buen cinéfilo que de cuando en cuando entra en Cinetube películas (muy completa, por cierto) para disfrutar del cálido ambiente fílmico y me encuentro con cosas horribles…

Horribles en el sentido de, por ejemplo, Resident Evil, que intenta darle una especie de origen a lo que van siendo los zombis de Raccoon City, convirtiéndose más bien en algo ridículo y sin sentido, hasta niveles decepcionantes. Pero la película generó bastantes beneficios y ya van por la quinta o cuarta película, si no recuerdo mal.

Pero la gota que colmó el vaso fue cuando navegando por Cuevana películas (otra que también está bastante bien) vi la de Super Mario Bros. Decepcionante. No, decepcionante es poco. ¡Horrible! ¡Dios! ¡Qué cosa más horrible! Por favor, os voy a dar un consejo, por muchos efectos especiales que tenga una película, por mucho que sea de vuestro videojuego favorito, lejos queda de ser buena…

Y otra más… Otra más al montón…

Al principio he creído ver una esperanza dulce en mi corazón al ver el homenaje que le hacían a El Amanecer de los Muertos, pero luego me he dado cuenta de que es otra basura más.

No sé qué entendéis vosotros por cine, pero este que nos ocupa es cine de acción. Y sinceramente, que un cargador vaya a cámara lenta acercándose al objetivo, o que un lizard con peor acabado gráfico que en Playstation nos salte al cuello no me parece acción. Leer más