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	<title>SextoNivel &#187; shigeru miyamoto</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>Miyamoto revela que trabaja en un nuevo juego</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 19:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Para tranquilidad de sus fanáticos, Shigeru Miyamoto ha declarado que todavía no piensa en el retiro, aunque no es el único anuncio importante que ha realizado el padre de Mario Bros. Esta figura importante de Nintendo acaba de revelar en una entrevista que está trabajando en el desarrollo de un nuevo juego, algo original. Miyamoto, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-49257" title="Shigeru Miyamoto" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/Shigeru-Miyamoto-e1325965565165.jpg" alt="" width="590" height="333" /></p>
<p>Para tranquilidad de sus fanáticos, <strong>Shigeru Miyamoto</strong> ha declarado que todavía no piensa en el retiro, aunque no es el único anuncio importante que ha realizado el padre de Mario Bros.</p>
<p>Esta figura importante de Nintendo acaba de revelar en una entrevista que está trabajando en el desarrollo de <strong>un nuevo juego, algo original.</strong></p>
<p>Miyamoto, que es uno de los creativos más queridos de la industria, sabe bien que el público espera bastante de él, lo cual -admite- le genera un poco de presión, pero aclaraba que esta no llega a un nivel que le impida probar con algo nuevo. Por lo visto con éste pasa todo lo contrario, pues aseguraba que la viene pasando bien con este proyecto, así como que siempre intenta hacer sus trabajos de la mejor forma posible.</p>
<p>Este afamado profesional de la industria del ocio electrónico piensa que <strong>no es suficientemente viejo como para estar pensando ahora mismo en su retiro</strong>, pero también dijo que está preparado para cuando llegue ese momento.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.destructoid.com/miyamoto-is-heading-up-an-undisclosed-original-title--219177.phtml?">Destructoid</a></p>
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		<title>Super Mario Bros. 3DS es uno de los actuales trabajos de Miyamoto</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 01:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto ha anunciado que está trabajando en un Super Mario Bros para 3DS, lo cual sin duda le asegura mejores ventas a la nueva portátil de Nintendo. El carismático creativo nipón aseguró tener unas ganas tremendas de mostrar cuanto antes este nuevo juego del fontanero. Es poco probable, a pesar de las buenas intenciones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/02/Mario-Bros.jpg" alt="" title="Mario Bros" width="480" height="331" class="aligncenter size-full wp-image-40512" /></p>
<p>Shigeru Miyamoto ha anunciado que está trabajando en un Super Mario Bros para 3DS, lo cual sin duda le asegura mejores ventas a la nueva portátil de Nintendo.</p>
<p>El carismático creativo nipón aseguró tener unas ganas tremendas de <strong>mostrar cuanto antes este nuevo juego del fontanero</strong>. </p>
<p>Es poco probable, a pesar de las buenas intenciones de Miyamoto, que le demos un primer vistazo al título antes del lanzamiento de 3DS, un hecho que en Japón se llevará a cabo el 26 de este mes, y en occidente a finales de marzo. </p>
<p>Lo más seguro es que Super Mario Bros. 3DS se muestre por primera vez en un evento importante como el <strong>E3</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2011/02/01/3ds-super-mario-bros-confirmed-by-miyamoto/">Joystiq</a></p>
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		<title>Shigeru Miyamoto: Nintendo necesita nuevos personajes e IPs</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 21:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El creador de Mario Bros, Zelda y otras populares obras del entretenimiento interactivo, Shigeru Miyamoto, hace un pedido que seguramente recibirá el apoyo de la mayoría de seguidores de todo producto salido de la factoría Nintendo. En un reciente encuentro con los accionistas de la firma de Kyoto, el creativo habló sobre la necesidad de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El creador de <strong>Mario Bros, Zelda</strong> y otras populares obras del entretenimiento interactivo, <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, hace un pedido que seguramente recibirá el apoyo de la mayoría de seguidores de todo producto salido de la factoría Nintendo. En un reciente encuentro con los accionistas de la firma de Kyoto, el creativo habló sobre la necesidad de presentar nuevos personajes e IPs en los próximos años.</p>
<p>Miyamoto piensa que ya se viene acercando el momento de introducir nuevos personajes de videojuegos. El padre de muchos de los éxitos de la Gran N lanzó la propuesta de <strong>empezar a trabajar en ello en el 2011.</strong></p>
<p>Durante dicha reunión también se conversó sobre la decisión de Nintendo no lanzar juegos en <strong>las plataformas del fabricante norteamericano Apple</strong>. Al parecer, tendrán que pasar varios años para que un título de la compañía nipona aparezca en una las creaciones de los de Jobs.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/miyamoto-new-characters-next-year">Eurogamer</a></p>
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		<title>Zelda Wii será más accesible, según Shigeru Miyamoto</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 23:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
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		<description><![CDATA[Zelda Wii podría convertirse en el mayor éxito de la consola de Nintendo. Shigueru Miyamoto, una de las mentes detrás de esta esperada obra, no ha dado detalles del argumento pero en cambio desvela algunas características del sistema de control y del nivel de dificultad. Lo que ha dicho ahora es que el juego será [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img class="aligncenter size-full wp-image-37369" title="Zelda" src="http://www.sextonivel.com/images/2010/05/Zelda.jpg" alt="" width="500" height="290" /></center></p>
<p>Zelda Wii <strong>podría convertirse en el mayor éxito de la consola de Nintendo</strong>. Shigueru Miyamoto, una de las mentes detrás de esta esperada obra, no ha dado detalles del argumento pero en cambio desvela algunas características del sistema de control y del nivel de dificultad. Lo que ha dicho ahora es que el juego será más accesible para toda clase de jugador.</p>
<p>Miyamoto le aseguró al medio alemán Gamingmedia que <strong>para los responsables del vídeojuego es importante seguir optimizando las jugabilidad.</strong> El nipón admitió que la saga se ha ido haciendo más complicada y que por eso están trabajando en la realización de controles más amigables.</p>
<p>En Zelda Wii el equipo de desarrollo comandado por el carismático creativo tratará de <strong>cumplir las expectativas y sorprender al público.</strong> Cómo buscarán hacerlo es algo que éste prefirió no revelar por ahora. Lo que si contó es que para esta entrega han realizado algunos cambios.</p>
<p>Antes, por ejemplo, se trabajaba las secuencias de vídeo, y después las expandían. En esta oportunidad creyeron que la mejor opción era <strong>empezar por la estructura del juego.</strong></p>
<p>El maestro Miyamoto finalmente afirmó que <strong>en la actualidad hay poco material del título para mostrar.</strong> Los detalles de este Zelda llegarán recién cuando el desarrollo esté en sus últimas de etapa.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.zeldadungeon.net/2010/05/miyamoto-talks-about-zelda-wii/">Zeldadungeun</a></p>
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		<title>El creador de Mario Bros confirma que Nintendo trabaja en un nuevo hardware</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:43:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los asistentes al Japan Media Arts Festival pudieron escuchar de boca del propio Shigeru Miyamoto, renombrado creativo de Nintendo, que la firma con sede en Kioto viene desarrollando un nuevo hardware. Es todo lo que estos escucharon pues al parecer en la compañía creadora de la consola Wii todavía nadie tiene permitido brindar detalles explícitos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.sextonivel.com/images/2010/02/Shigeru-Miyamoto.jpg" alt="" title="Shigeru Miyamoto" width="440" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-36070" /></center></p>
<p>Los asistentes al Japan Media Arts Festival pudieron escuchar de boca del propio Shigeru Miyamoto, renombrado creativo de Nintendo, que la firma con sede en Kioto viene <strong>desarrollando un nuevo hardware</strong>. Es todo lo que estos escucharon pues al parecer en la compañía creadora de la consola Wii todavía nadie tiene permitido brindar detalles explícitos del proyecto, ni siquiera el presidente. </p>
<p>Será complicado que en este momento alguien obtenga más información de este trabajo que los de la Gran N están preparando. Aunque la experiencia nos dice que en cualquier momento puede filtrarse una pista que nos lleve hacia donde todo el mundo apunta. Sí, nos referimos a la por ahora hipotética <strong>Wii HD</strong>. </p>
<p>Tal vez en algún día <strong>el gran Miyamoto</strong> será el encargado de confirmar la existencia de una plataforma con alta definición que llevará la marca Nintendo. No olvidemos que hace unas horas él mismo aseguro que está involucrado en un desarrollo que usará el Wii Motion Plus. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177860">1up</a></p>
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		<title>Miyamoto quiere que confiemos en él</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 08:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[shigeru miyamoto]]></category>
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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto, currante de Nintendo de toda la vida prácticamente, y creador de las franquicias Zelda, Mario, Pikmin y otros cientos más, ha querido llevar a cabo una especie de llamamiento para que los usuarios confien en el proyecto Wii Vitality Sensor, otro nuevo periférico para la consola sobremesa y cuyo funcionamiento no tenemos del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-30397 aligncenter" title="tn_miyamoto" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/tn_miyamoto.jpg" alt="tn_miyamoto" width="350" height="238" /></p>
<p><strong>Shigeru Miyamoto</strong>, currante de Nintendo de toda la vida prácticamente, y creador de las franquicias Zelda, Mario, Pikmin y otros cientos más, ha querido llevar a cabo una especie de llamamiento para que los usuarios confien en el proyecto <strong>Wii Vitality Sensor</strong>, otro nuevo periférico para la consola sobremesa y cuyo funcionamiento no tenemos del todo claro.</p>
<p>El japonés comentaba que, &#8220;<em>Le gustaría hablar de esto en términos de implementación de software más que sobre el propio sensor, y aunque aún no tengamos ninguna indicación sobre lo que estamos llevando a cabo, sí es cierto que a día de hoy poseemos un gran número de ideas creativas. Tenemos un gran desafío que llevar en adelante al igual que otros muchos que hemos afrontado en el pasado, y por esta razón nos gustaría pedir que la gente confíe en nosotros</em>.&#8221;</p>
<p>Vía: <a href="http://feedproxy.google.com/~r/anaitgames/UudM/~3/obTkQ8BAKws/">Anaitgames</a></p>
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		<title>Wii Motion Plus debería haber llegado con el lanzamiento de Wii</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/wii-motion-plus-deberia-haber-llegado-con-el-lanzamiento-de-wii</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 11:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
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		<category><![CDATA[shigeru miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[wii motion plus]]></category>
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		<description><![CDATA[En una reciente entrevista concedida por el medio The Telegraph, el japonés Shigeru Miyamoto, padre de franquicias como Mario y Zelda, ha respondido a algunas críticas que despotricaban en contra de Nintendo defendiendo que Nintendo tendría que haber incluido el nuevo periférico Wii Motion Plus desde el momento en el que se puso a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-29682 aligncenter" title="tn_wii-motion-plus1" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/07/tn_wii-motion-plus1.jpg" alt="tn_wii-motion-plus1" width="450" height="225" /></p>
<p>En una reciente entrevista concedida por el medio The Telegraph, el japonés <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, padre de franquicias como Mario y Zelda, ha respondido a algunas críticas que despotricaban en contra de Nintendo defendiendo que <strong>Nintendo</strong> tendría que haber incluido el nuevo periférico <strong>Wii Motion Plus</strong> desde el momento en el que se puso a la venta la consola.</p>
<p>El famoso productor declaraba que, &#8220;<em>La mayor parte del software inicial de Wii no exige la compatibilidad con el nuevo periférico, por lo que es correcto que en la actualidad lo estemos presentando como un nuevo accesorio. Hace un tiempo no resultaba asequible fabricarlo por su tamaño tan compacto, y por ello, vender el periférico Wii Motion Plus al precio y tamaño actual ha sido la consecuencia de los avances tecnológicos que han llegado tras la salida de nuestra consola</em>&#8220;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a67684a33808&amp;pic=GEN">Meristation</a></p>
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		<title>Un día habitual de Shigeru Miyamoto</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/un-dia-habitual-de-shigeru-miyamoto</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 15:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Queréis saber cómo es un día del japones Shigeru Miyamoto? pues estad atentos a la siguiente información, porque aquí os enumeramos todas y cada una de las actividades que realiza el padre de personajes como Mario, Link o Donkey Kong. Parece mentira que el amigo aquí presente tenga casi 60 añazos a la espalda y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-20580 aligncenter" title="miyamoto" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/01/page-1-miyamoto.jpg" alt="miyamoto" width="430" height="286" /></p>
<p>¿Queréis saber cómo es un día del japones <strong>Shigeru Miyamoto</strong>? pues estad atentos a la siguiente información, porque aquí os enumeramos todas y cada una de las actividades que realiza el padre de personajes como Mario, Link o Donkey Kong.</p>
<p>Parece mentira que el amigo aquí presente tenga casi 60 añazos a la espalda y esté hecho una rosa, ¿quizás por las operaciones?, ¿quizás por no pegar ni golpe?, ¿por viajar tanto, comer y dormir en lujosos hoteles a cuerpo de rey?; bueno, el caso es que para nosotros, los verdaderos jugones, es todo un dios y eso ya no lo cambia nadie.</p>
<p>- <strong>Trabajo</strong>: “Suelo llegar tarde a trabajar la gran mayoría de días, pero cuando estoy en la oficina trabajo muy duro. Trabajo hasta tarde por la noche, normalmente hasta las 8.00 y algunas veces incluso hasta la mañana del día siguiente.”</p>
<p>- <strong>Responsabilidades</strong>: &#8220;Trabajamo con bastantes proyectos y aunque en algunos puedo estar o no más involucrado que con otros, sí es cierto que suelo revisar cado uno de ellos por lo menos una vez al mes. Suelo controlar el desarrollo de los juegos y después doy a conocer mi opinión personal para analizar que se puede cambiar en él; eso sí, cuando el título está casi terminado suelo implicarme más con el equipo.”</p>
<p>- <strong>Motivaciones:</strong> “Me resulta indiferente trabajar más o menos horas; lo único que intento siempre es hacer cosas nuevas porque siempre resulta más divertido.&#8221;</p>
<p>- <strong>Tiempo libre:</strong> “Tengo algunas guitarras en mi oficina y me gusta bastante tocarlas, y a pesar de que a mí me relajan, algunos de compañeros las detestan porque piensan que suenan mal. También suelo escuchar mucha música con mi reproductor, e incluso me encanta tocar algunos temas para experimentar con ellos.&#8221;</p>
<p>- <strong>Cargo laboral:</strong> “Soy como un tigre con un bolígrafo porque siempre estoy corrigiendo cosas.”</p>
<p>- <strong>Relación con Satoru Iwata:</strong> “Paso mucho tiempo con compañero e incluso solemos quedar para comer siempre que podemos. No nos gustan los restaurantes de lujo, preferimos más los habituales.”</p>
<p>- <strong>El mejor momento en Nintendo:</strong> “Cuando conocí a un abogado estadounidense ya que a partir de ese momento me percate de que estaba trabajando en un proyecto a nivel internacional.”</p>
<p>- <strong>Tiempo Libre:</strong> “Me voy a la cama bastante tarde aunque tenga que trabajar al día siguiente. Normalmente dedico mi tiempo libre a ver la televisión o a escuchar música. También me encanta caminar, y aunque no tenga casi tiempo sí que me gusta hacerlo al menos una vez por semana.&#8221;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vidaextra.com/2009/01/20-un-dia-en-la-vida-de-shigeru-miyamoto" target="_blank">Vidaextra</a></p>
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		<title>Shigeru Miyamoto habla de Wii Music</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/shigeru-miyamoto-habla-de-wii-music</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 13:35:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musicales]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[shigeru miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Music]]></category>
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		<description><![CDATA[El famoso productor Shigeru Miyamoto ha realizado unas declaraciones al portal GameSpot en donde compara su nuevo título, Wii Music, con la popular franquicia musical de Activision, Guitar Hero. El japonés declaraba ante los medios que &#8220;Como diseñador de videojuegos he visto Beatmania y Guitar Hero, esos juegos dejan al usuario formar la mejor banda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-15682 aligncenter" title="miyamoto" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/11/tn_miyamoto_cnn.jpg" alt="" width="450" height="254" /></p>
<p>El famoso productor <strong>Shigeru Miyamoto</strong> ha realizado unas declaraciones al portal GameSpot en donde compara su nuevo título, <strong>Wii Music</strong>, con la popular franquicia musical de Activision, Guitar Hero.</p>
<p>El japonés declaraba ante los medios que &#8220;<em>Como diseñador de videojuegos he visto Beatmania y Guitar Hero, esos juegos dejan al usuario formar la mejor banda de versiones que se puede hacer; sin embargo como músico he querido crear un juego que permita a los usuarios expresarse de forma musical, y creo que con Wii Music lo hemos conseguido</em>”.</p>
<p>&#8220;<em>Cualquier persona de casa puede cogerlo, tanto el público jóven como los más mayores, y en pocos minutos empezar a hacer música, y es que con Wii Music permitimos a la gente experimentar con un gran nivel de creatividad musical sin necesidad de pasar años practicando</em>”.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104566/miyamoto-wii-music-es-crear-guitar-hero-una-banda-de/" target="_blank">3Djuegos</a></p>
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		<title>Wii Sports 2 podría estar en camino</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/deportes/wii-sports-2-podria-estar-en-camino</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 08:23:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Deportes]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/tn_wii-sports_11290506.jpg" alt="wii sports" /></div>
<p>En una reciente entrevista a <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, una de las mayores cabezas pensantes de Nintendo, y creador de sagas como Zelda o Mario, nos llegan unas declaraciones por parte del mismo que nos hace pensar que <strong>Wii Sports</strong>, el exito juego de la compañía que se suministra de forma gratuita con la compra de la consola Nintedo Wii, <strong>podría tener una continuación</strong>.</p>
<p>Las palabras han sido muy claras, <em>“<em>No sabemos si va a haber un Wii Sports 2 o no; llamé al director y le dije: ‘Es una buena idea’, pero no hay nada más, no hay nada oficial por parte de Nintendo</em>“</em>.</p>
<p>¿Podremos ver finalmente una secuela de este título tan divertido, deportivo, y sobretodo sano? No se descarta aunque por ahora deberemos manternernos a la espera y en segundo plano.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182115" target="_blank">CVG</a></p>
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