Archivo de etiquetas de 'swordfish studios'

Codemasters ha anunciado hoy la firma de un acuerdo con Activision Vivendi para hacerse con el estudio de desarrollo Swordfish Studios, un estudio que cuenta con sede en la ciudad inglesa de Birmingham, y que tras el acuerdo se añadirá a la red de desarrolladoras que trabajan para Codemasters.

El nuevo estudio realizará todas sus futuras creaciones haciendo uso del EGO Engine, el motor de desarrollo patentado por Codemasters y que ha sido recientemente utilizado en exitosos títulos de conducción como Colin McRae: DiRT, Race Driver: GRID, y que además está siendo utilizado en el desarrollo del FPS, Operation Flashpoint: Dragon Rising, que como ya sabéis saldrá a la venta a partir del próximo año.

Gavin Cheshire, Vicepresidente de Codemasters Studios, ha comentado que, “Tenemos el compromiso de hacer crecer nuestros estudios de desarrollo en diferentes sitios con el fin de incrementar la capacidad creativa interna de Codemasters. Hay ya un know-how potente y compatible que nos ha permitido trazar planes de desarrollo con rapidez y nos va a posibilitar manejar el crecimiento sin traumas. La capacidad de desarrollo de Codemasters ha crecido de manera constante con una infraestructura escalable de apoyo que va a facultar un rápido despliegue del versátil motor EGO Engine.

Vía: Codemasters

Categorias: Compañías



50 Cent: Blood on the Sand

El desarrollo de 50 Cent: Blood on the Sand no ha sido cancelado según apuntaban varios rumores durante estas últimas semanas, y es que hasta sus desarrolladores, los chicos de Swordfish Studios, han tenido que hacer acto de presencia para desmentir rápidamente el rumor y afirmar que además su desarrollo ya se encuentra casi finalizado, por lo que en breves pasará al conocido estado Gold.

Recordemos que 50 Cent: Blood on the Sand llegará a las tiendas durante la campaña navideña en las consolas Playstation 3 y Xbox 360. El juego nos propone un argumento protagonizado por el famoso rapero norteamericano, quien deberá viajar hasta Oriente Medio para llevar a cabo una misión relacionada con un tesoro oculto.

Algunos de los niveles se podrán recorrer a pie, o incluso en coche y helicóptero, es decir, que habrán bastantes posibilidades para movernos por el entorno. Por otra parte también hay que destacar el amplio arsenal de armas que tendremos a nuestra disposición, así como la presencia de una jugabilidad rápida y arcade.

Vía: Meristation




Los chicos de Sierra Entertainment se han portado bien, y como adelanto de su nuevo juego para Xbox 360 y Playstation 3 y pack de expansión para PC, nos han dejado estas imágenes y un nuevo tráiler de World in Conflict: Soviet Assault.

Incluyendo detalles de las nuevas mejoras de esta nueva versión, aparte del tráiler que nos deja Massive Entertainment en colaboración a Swordfish Studios. Ahora nos queda esperar si el paso a Playstation 3 y Xbox 360 resulta satisfactorio o si mejora respecto a la versión ya existente para PC, y si la expansión para la versión de PC ofrece detalles mejorados o nuevas actualizaciones para no quedarse atrás respecto a cifras de ventas que pueda tener el juego en las consolas de nueva generación.

Por lo visto en las imágenes y en el vídeo el resultado parece no estar nada mal, asi que cada cual que lo juzgue como quiera.

leer másleer más