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3 Julio 2008

[E3 2008] Los títulos que presentará 2K Games

boderlands

La división 2K Games en propiedad de la polémica compañía norteamericana Take-Two, que como recordamos sigue recibiendo a día de hoy ofertas de compra por parte de Electronic Arts, ha dado a conocer un listado en donde se muestran los  nuevos títulos que serán presentados durante la conferencia oficial de la compañía en la inminente E3 2008.

  • BioShock (PS3)
  • Borderlands (PC, PS3, Xbox 360)
  • NBA 2K9 (PS2, PS3, Xbox 360)
  • NHL 2K9 (PS2, PS3, Xbox 360, Wii)
  • Sid Meier’s Civilization IV: Colonization (PC)

Vía: Kotaku

Midnight Club: Los Angeles translada su lanzamiento hasta octubre

Midnight Club: Los Angeles

Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software ha anunciado hoy una nueva fecha de lanzamiento para la cuarta entrega de la franquicia Midnight Club; el nuevo título de conducción vendrá bajo el nombre de Midnight Club: Los Angeles y saldrá a la venta el 7 de octubre en Norteamérica y el 10 de octubre en Europa.

Rockstar San Diego ha desarrollado una asombrosa recreación de Los Angeles para disfrutarla compitiendo a velocidades vertiginosas o explorándola a nuestro ritmo. Sin circuitos y sin tiempos de carga, Midnight Club: Los Angeles garantiza libertad absoluta para jugar de cualquiera de las formas que elijamos.

Vía: Take2

28 Junio 2008

SEGA y Take-Two nos aclaran sus próximos lanzamientos

sega

Ayer Nintendo sacó a la luz el listado de sus lanzamientos para las consolas Nintendo Wii y Nintendo DS de cara a este año, aunque por motivos de erratas las compañías SEGA y Take-Two se han presentado públicamente para corregir algunas de las fechas previstas en un principio para sus futuros lanzamientos.

En el caso de la empresa nortemericana Take-Two, esta ha alegado que a pesar de que en la lista se muestre que Manhunt 2 aparecerá este mes de agosto en Nintendo Wii, a día de hoy aún no se ha proporcionado ninguna fecha oficial para su llegada en Europa y el resto de continentes, por lo que queda descartado que podamos ver el título este verano.

La japonesa SEGA también ha querido cobrar protagonismo en el suceso, aunque de una forma mucho más extensa. La compañía ha asegurado que no habrá ninguna versión de su juego deportivo, Beijing 2008, para la portátil Nintendo DS puesto que su lanzamiento ha sido anunciado en exclusiva para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Otra de las cosas que nos han querido asegurar es que Sonic Unleashed no llegará a Nintendo DS, tan sólo en Playstation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii; por último también han dejado caer que Samba de Amigo podría llegar el próximo mes de noviembre a Nintendo Wii, aunque por ahora se trata de una simple aproximación.

Vía: Vandal

25 Junio 2008

Don King: Prizefighter llega a Xbox Live

Don King: Prizefighter

Microsoft acaba de anunciar que los usuarios europeos de Xbox 360 suscritos al servicio online Xbox Live ya pueden descargar en sus consolas la versión de prueba de Don King: Prizefighter, un título que ha sido desarrollado por los estudios Venom Games, los mismos creadores del videojuego Rocky y Rocky Legend, y que será distribuido en toda Europa por la división 2K Sports de Take-Two.

Esta demo tiene un tamaño aproximado de 620 MB donde prodremos enfrentarnos con hasta dos boxeadores distintos en la localización Madison Square Garden, además también tendremos disponible el modo multijugador para competir contra nuestros amigos a los puños de los luchadores Calzaghe y Luis Collazo.

Vía: Vandal

19 Junio 2008

Una vez más, Electronic Arts no puede con Take-Two

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Hoy mismo acaba de terminar el tercer plazo para que Take-Two Interactive aceptara la oferta de compra por parte de Electronic Arts, y que finalmente no se ha visto cumplida una vez más.

De momento los chicos de Take-Two han informado a Electronic Arts que estos últimos ya tienen adquirido el 8% del capital total de su empresa, así que no desacartamos que EA vuelva a aparecer con una nueva contraoferta después de haber recibido nada más y nada menos que hasta tres negativas.

Vía: Joystiq

7 Junio 2008

Se empieza a hablar de BioShock 3

bioshock

Aún no ha sido lanzado la secuela de BioShock y ya se está hablando de que los chicos de 2K Marin se encuentran trabajando actualmente en una nueva tercera entrega para complementar la saga de uno de los FPS más prestigiosos de todos los tiempos.

Lo mejor de todo ha venido cuando el propio Strauss Zelnick, un directivo de Take-Two, ha confirmado que el lanzamiento de BioShock 3 llegará junto al estreno de la película en la gran pantalla. Por ahora no se ha hablado de ninguna plataforma y además no tenemos concertada una fecha que nos señale la aparición de tanto la produción cinematográfica basada en la franquicia, como la salida de BioShock 2 en las tiendas.

Explotar franquicias, eso sí que se le da bien a Take-Two, ya lo hicieron con Grand Theft Auto, Midnight Club y algunos más, y ahora le ha tocado a BioShock, y que no sabemos si será para bien o para mal.

Vía: Ecetia

12 Mayo 2008

Electronic Arts no se rinde

ea

Continúamos nuevamente con los rumores de compra de Take-Two por parte de Electronic Arts y es que tras la última oferta de 2.300 millones de dólares realizada durante el pasado mes de marzo para hacerse de una vez por todas con la compañía Take-Two y sus divisiones 2K Games, 2K Boston, 2K Sports y Rockstar Games, rechazada por cierto, ahora los chicos de Electronic Arts regresan de nuevo para ofrecer una oferta de compra aún mucho más jugosa que todas las anteriores.

Al parecer Electronic Arts ha recibido nada más y nada menos que 1.000 millones de dólares pertenecientes a un préstamo que les ha sido concecido por el famoso Morgan Stanley Bank, y que según apuntan los medios, esta cantidad se añadirá también a todo lo anteriormente ofrecido para intentar realizar una nueva contraoferta donde finalmente Take-Two supuestamente podría decidir ceder de una vez por todas.

Vía: Meristation

La película de BioShock

bioshock pelicula

2K Games ha anunciado hoy la firma de un acuerdo con Universal Pictures para que el videojuego BioShock, se convierta finalmente en una producción cinematográfica. 2K Games, cuyos estudios de 2K Boston y 2K Australia formaron parte en el desarrollo de BioShock, son un sello editorial de videojuegos propiedad de la compañía Take-Two Interactive Software.

La idea de que este éxito de ventas cobrara vida en la pantalla de cine no solo ha atraído a un importantísimo estudio, sino a grandes talentos de Hollywood. Gore Verbinski, director de la trilogía de Piratas del Caribe ha sido el elegido para dirigir y producir la película de BioShock. John Logan, guionista de Gladiator, El Aviador y Sweeney Todd, nominado por la Academia, está en conversaciones para encargarse del guión.

BioShock es una de las franquicias de entretenimiento interactivo más exitosas de los últimos años. El juego, que ha vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo desde su publicación en agosto de 2007; pero aún hay más, y es que su secuela, el nuevo BioShock 2, está prevista para el próximo 2009.

Christoph Hartmann, Presidente de 2K Games, apuntó, “Los aficionados de BioShock aprecian especialmente la profundidad y complejidad del juego y, gracias a nuestro acuerdo de colaboración con Gore Verbinski, podremos presentar el mundo de Rapture a un público aún más amplio. Además de su increíble talento y sus reconocidísimas obras, Gore es un ávido jugador y un auténtico fan de BioShock, algo fundamental para que decidiéramos poner en marcha este proyecto”.

Vía: Take-Two

8 Mayo 2008

Parche para Grand Theft Auto IV

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Finalmente, después de los fallos sufridos de la versión de Grand Theft Auto IV para Playstation 3, han sido las propias Rockstar Games y Take Two quienes se han puesto en marcha para lanzar el primer parche para el juego bajo la numeración 1.01 y con un tamaño de 18MB.

El parche tiene como objetivo principal solucionar todos aquellos problemas que impedían a los usuarios el poder realizar eventos multijugador sin lag, cuelgues y otros más aspectos que afectan a este modo de juego.

Además también se han solucionado los problemas aparecidos durante los primeros días en el modo historia ya que según comentaban los usuarios, sufrían parones cada dos por tres como quien dice; si bien es cierto que la compañía se pronunció al momento para recomendar la reinstalación inicial del juego para solventar dicho problema, parece que finalmente este seguía persistiendo por lo que el método no resultaba viable.

Cabe destacar que por el momento este pache tan sólo se encuentra destinado a los usuarios de Playstation 3, aunque es de esperar que dentro de unos días también sea lanzado en la edición para la consola de Microsoft puesto que los jugadores también han experimentado varios problemas con el juego de Rockstar en sus Xbox 360.

Vía: Meristation

7 Mayo 2008

Grand Theft Auto IV ya ha recaudado 500 millones de dólares

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Take Two Interactive Software ha comunicado hoy que Grand Theft Auto IV ya ha superado todos los records establecidos hasta la fecha en la industria del ocio en su primer día y primera semana de ventas en valor (dólares).

Lanzado el pasado martes 29 de Abril, y acompañado de excelentes críticas, Grand Theft Auto IV ha conseguido vender en su primera semana, alrededor de unos 6 millones de copias globalmente, con un valor estimado de ventas minoristas de más de 500 millones de dólares. El juego vendió aproximadamente 3.6 millones de unidades en su día de lanzamiento, con un valor de venta al público global de unos 310 millones de dólares.

Strauss Zelnick, presidente de Take-Two ha comentado, “Sabíamos que Grand Theft Auto IV abriría nuevos caminos en términos de experiencia de juego, con su fascinante argumento, su extraordinaria jugabilidad y una acción que se extiende por un amplísimo escenario urbano. Ahora, también sabemos que ha roto records de ventas y de puntuaciones.

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