Miércoles, 19 de octubre de 2011 Creado por

L.A. Noire

El desarrollo de los DLC de L.A. Noire es la razón por la cual este título de Rockstar ha tardado en salir a la venta para PC. No hay que olvidar que los creadores de videojuego, Team Bondi, cerraron hace poco sus puertas.  

Los encargados de realizar estos contenidos descargables han comentado ahora que no podían comenzar a trabajar en la versión de compatibles del juego hasta que terminaran con lo que habían planificado llevar a las consolas.

Asimismo los chicos de la compañía dieron a entender que la realización de L.A. Noire para compatibles no podía hacerse de manera apresurada si lo que desean es ofrecer una obra de gran calidad.

L.A. Noire: Complete Edition, trabajo de la división británica de Rockstar Leeds, incluirá el juego más todos los DLC y su lanzamiento en PC, Steam y OnLive está previsto para el próximo mes de noviembre. Dentro del Viejo Continente, esta edición tendrá un precio de 49,99 euros. 

Martes, 5 de julio de 2011 Creado por

El desarrollo de L.A. Noire no fue una experiencia grata para muchos. Ahora que el título ha sido lanzado y acogido de gran manera por prensa y público, es inevitable enterarse de los problemas que pudieron provocar la cancelación del proyecto.

Muchos deben recordar aún que el juego protagonizado por Cole Phelps fue anunciado como una obra exclusiva de PlayStation 3. Tras la retirada del editor original, Sony, Rockstar Games tomó ese lugar y es hecho el anuncio de que la creación de Team Bondi también llegaría a Xbox 360, lo cual sin duda incrementó la expectación por este título.

Con las excelentes críticas que ha recibido L.A. Noire, todo el mundo pensaba que la secuela venía en camino de mano de las mismas compañías que trabajaron juntas para culminar la realización del original, pero esto era porque pocos conocían lo que le dejó este juego a su publicadora, más allá de una gran inversión.

Las acusaciones lanzadas en contra de Team Bondi por parte de antiguos colaboradores que, entre otras cosas, aseguran que el estudio no cumplía con el pago de algunas horas extras, podría ser uno de los motivos por el que Rockstar Games no distribuirá su nueva creación.

Esta decisión, que todavía no ha sido confirmada por quienes deben hacerlo, habría dado lugar a que el realizador australiano ande en la búsqueda de una compañía que edite su próximo juego.

Vía: Industrygamers

Viernes, 8 de abril de 2011 Creado por

A estas alturas ya no caben dudas de que L.A. Noire es uno de los juegos más ambicionados por los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360, consolas en la que (este trabajo de Rockstar Games y Team Bondi) arribará el 17 de mayo en Norteamérica y el 20 del mismo mes en Europa.

Por ese motivo los creadores del título han lanzado un nuevo vídeo de él donde aparecen sucesos y personajes que dentro de poco podrían hacernos pasar momentos memorables.
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Viernes, 10 de diciembre de 2010 Creado por

Rockstar, una compañía desde donde casi siempre salen obras maestras, nos ofrece ahora imágenes del juego que tiene todos los boletos comprados para convertirse en su próxima joya. Sí, nos estamos refiriendo a L.A. Noire, el thriller de acción para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, que, con este material recien llegado, de seguro conseguirá más adeptos.

Los crímenes que se cometerán en este título son los protagonistas de estas nuevas capturas. Así que no pierdas la oportunidad de ver lo que nos espera en esta más que atractiva historia ambientada en los años 40.

Vía: Rockstarnetwork

Lunes, 8 de febrero de 2010 Creado por

El medio de papel GameInformer traerá en su edición de marzo los primeros detalles de L.A. Noire, el nuevo trabajo del estudio Team Bondi. Este número, que saldrá a la venta este mes, dedicará su portada al vídeojuego de los creadores de The Getaway.

Dentro de esta información real viene incluida la confirmación de que el juego será lanzado en PlayStation 3 y Xbox 360. Con esto llega a su fin el rumor de que sería un desarrollo únicamente para la consola de Sony.

Los jugadores de L.A. Noire viajaran hasta el año 1947 para ponerse en la piel de Cole Phelps, un detective del corrupto departamento de policía de Los Ángeles. El protagonista tendrá que realizar entrevistas, interrogatorios e investigaciones para resolver los casos que le serán encomendados.

También ha sido desvelado que en esta producción de RockStar las pruebas podrán ser empleadas para objetar los testimonios. Además, otro dato que se ha hecho público es que sus desarrolladores vienen utilizando un sistema novedoso para el renderizado de los rostros.

Vía: IGN