Martes, 16 de agosto de 2011 Creado por

De la mano de BioWare Mythic se aproxima Warhammer Online: Wrath of Heroes, un nuevo F2P basado en el universo de Warhammer, totalmente gratuito y que será lanzado exclusivamente para PC en unos meses. Simplemente se trata del mismo juego Online pero enfocado especialmente en la luchas Player vs Player con un diseño caricaturesco pocas veces visto en esta saga.

Los jugadores podrán elegir entre distintas batallas, muchas de ellas basadas en la historia del juego original (Mark of Chaos) con un numero de hasta 18 jugadores por batalla, divididas seis por equipo, con partidas rápidas y de poca duración, obviamente para crear una dinámica de combate rápida y que no implique perder mucho tiempo en una guerra.

Durante el Gamescom, el stand de EA informo que el juego es veloz y accesible, no se necesitara gastar dinero y es una buena forma de atraer nuevos jugadores a Warhammer Online, ofreciéndoles una experiencia distinta pero a su vez similar a lo que experimentarán en el titulo pago.

Jueves, 5 de febrero de 2009 Creado por

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Los jugadores de Warhammer Online: Age of Reckoning, el famoso MMORPG para PC desarrollado por EA Mythic y ambientado en el popular juego de estrategia Warhammer, podrán disfrutar a partir del próximo día 7 de febrero de un nuevo evento llamado “La Noche de Asesinato” en donde las fuerzas del Orden y la Destrucción darán su apoyo incondicional al dios Khaine de los elfos.

El evento se prolongará hasta el día 16 de este mes, y todos aquellos que participen completando las distintas misiones recomendadas (matar a todos los enemigos señalados) accederán a premios exclusivos como la poción del daño de la sombra, talismanes y nuevos títulos.

Vía: GOA

Viernes, 12 de diciembre de 2008 Creado por

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Warhammer Online: Age of Reckoning vuelve a actualizarse una vez más gracias a la llegada del parche 1.10 y en donde se incluyen algunas mejoras, todas ellas solicitadas por los propios usuarios, como las que os detallamos a continuación:

  • Dos nuevas carreras: El Caballero del Sol Llameante y el Guardia Negra.
  • Sistema de influencia en el RvR abierto.
  • Misiones Públicas fáciles: se ha rediseñado una MP por capítulo para que pueda ser completada por 1-3 jugadores.
  • Hipervínculo para el chat.
  • Mejoras de objetos: Incluyen conjuntos de armadura modificados para todos los niveles, nuevos objetos en varias mazmorras de mayor dificultad y mayor probabilidad de obtener mejores recompensas de Misiones .
  • Asistente Principal: Ahora será más fácil ayudar a tus compañeros de grupo y luchar mejor junto a ellos.
  • Sistema de estatuas de jugadores.

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Sábado, 25 de octubre de 2008 Creado por

Tras el reciente anuncio del videojuego de Star Wars: The Old Republic que será lanzado próximamente a PC, hoy Electronic Arts, concretamente Frank Gibeau, ejecutivo de la compañía, ha realizado unas declaraciones en donde ha estimado la posibilidad de que el MMORPG pueda tener presencia en las consolas en forma de adaptación.

Además de esto el ejecutivo no parado, sino que incluso ha comentado que Warhammer Online también podría ser un gran candidato para llevarlo a las consolas de la actual generación visto el gran éxito alcanzado en tan solo unos meses desde su lanzamiento en PC.

La verdad es que sería muy interesante ver debutar a semejantes franquicias en consolas como Playstation 3 y Xbox 360, aunque como ya sabéis, hasta que el comunicado no venga de la boca del propio presidente de la compañía, nada de nada.

Vía: Vandal

Sábado, 27 de septiembre de 2008 Creado por
Warhammer Online: Age Of Reckoning

La productora EA Mythic y la distribuidora Electronic Arts han hecho oficial el anuncio de que Warhammer Online: Age Of Reckoning ya ha logrado alzanzar más de 500.000 usuarios registrados durante sus primeras semanas de lanzamiento, y que como recordamos se produjo el pasado jueves, día 18 de este mismo mes.

Si continúan con este ritmo quizás logren alcanzar la increíble cifra de los 12 millones de usuarios registrados que Blizzard Entertainment se echa a la espalda gracias a su famoso MMORPG, World Of Warcraft, aunque claro, una cosa es ser iluso y otra ser realista; de todas formas todo a su tiempo ya que el juego apenas alcanza dos semanas de vida.

Este género de juegos para PC está que arde últimamente y núnca tiende a morir la verdad (véase lanzamientos como este, Age Of Conan o el inminente Sacred 2), por ello desde aquí me gustaría lanzar un comunicado a todas aquellas compañías que piensan que su título jamás podría llegar a alcanzar el éxito en el mercado de las consolas; una excusa barata para rascarse la barriga. Menos mal que Sacred 2 sí va a darse un buen paseo por Playstation 3 y Xbox 360 además de estar también disponible para PC. A ver si aprenden un poco los demás…

Vía: Vandal

Jueves, 18 de septiembre de 2008 Creado por
Warhammer Online: Age of Reckoning

La desarrolladora Mythic Entertainment ha anunciado hoy que el MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning ya se encuentra disponible en todas las tiendas de Europa, Estados Unidos y Oceanía.

Basado en el famoso juego de estrategia producido por Games Workshop, Warhammer Online: Age of Reckoning ofrece un modo de juego único donde el jugador deberá combatir sin fin contra miles de usuarios. El juego ha logrado vender más de un millón y medio de copias, o al menos eso es lo que indican las cifras de sus reservas, por lo que es bastante probable que la nueva entrega de Mythic se sitúe entre entre los lanzamientos más importantes de cara a lo que queda de año.

El título ya puede encontrarse en las tiendas al precio recomendado de 49.99 euros, y donde además se incluye una suscripción gratuita de un mes. Por otro lado, cada mensualidad nos costará 12.99 euros; tres meses serán 35.99 euros, y la suscripción máxima, la de seis meses, estará disponible por 65.99 euros. Unas cantidades un tanto excesivas pienso yo.

Vía: Electronic Arts

Miércoles, 27 de agosto de 2008 Creado por
Warhammer Online: Age of Reckoning

El estudio Mythic Entertainment en propiedad de la conocida compañía norteamericana Electronic Arts, ha anunciado hoy que Warhammer Online: Age of Reckoning ya es Gold y se espera que llegue definitivamente a las tiendas europeas a partir del próximo 18 de septiembre de 2008.

Basado en el popular juego de mesa de estrategia creado por Games Workshop, Warhammer Online es un MMORPG ambientado en un entorno fantástico que enfrenta a jugadores y reinos a medida que las fuerzas de Orden y las de la Destrucción luchan por la hegemonía.

Premiado como “Mejor Videojuego Online” en la pasada edición de la Game Convencion, galardonado con el premio X-Play de G4 al mejor videojuego para PC, y con el premio al mejor Juego MMO que otorga IGN, el videojuego ha tenido una excelente acogida por parte de la crítica y de los aficionados a los videojuegos, ya que ambos lo consideran accesible y emocionante.

Vía: Electronic Arts

Jueves, 7 de agosto de 2008 Creado por
Warhammer Online: Age of Reckoning

GOA, la División de Contenidos de France Telecom, y el estudio EA, han anunciado hoy la fecha del 18 de Septiembre como fecha definitiva para el esperado lanzamiento del videojuego de género MMORPG para PC, Warhammer Online: Age of Reckoning, así como los precios de salida en oferta y las tarifas de suscripción general.

Basado en el épico y fantástico juego de Rol creado por Games Workshop hace 25 años, Warhammer Online: Age of Reckoning presenta un reino exclusivo en el que los participantes se sumergen en un mundo de increíbles batallas entre Reinos.

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Domingo, 30 de marzo de 2008 Creado por
Warhammer Online

Los chicos del conocido site Eurogamer han realizado una pequeña entrevista al señor Jeff Hickman, productor del nuevo Warhammer Online: Age of Reckoning, y en donde nos ha asegurado que el juego llegará a las tiendas durante este otoño puesto que aún quedan pulir varios detalles por parte de los chicos de los estudios de EA Mythic.

La razón de este pequeño retraso ha sido dada a conocer y argumentada por el propio productor del juego a través de las siguientes palabras: “Sabemos que Warhammer Online estaba previsto para primavera y que el retraso hasta otoño no ha gustado a nadie. El juego ya se encuentra totalmente acabado y podría ponerse en marcha hoy ya que es absolutamente jugable pero queremos que todo salga perfecto para la ocasión y conseguir que el juego tenga la repercusión deseada, por lo que desde EA Mythic se están prestando todas las atenciones posibles a perfeccionar cada menú e interfaz del juego, así como a llevarlo a todo el mundo”

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