Viernes, 3 de febrero de 2012 Creado por

Muchos de los más veteranos gamers recordaran ir a los arcades y disfrutar de un juego de los Simpson bastante particular, el cual se podía jugar de hasta cuatro jugadores simultáneamente y llevaba a los personajes por todo Springfield. Finalmente este título, que vio su fecha atrasada para el 8 de Febrero llegará a la PlayStation Network.

Shinji Hirano, presidente de Konami Digital Entertainment GmbH ha dado su opinión sobre este gran lanzamiento: “Konami siempre ha tenido interés en revivir títulos retro que han marcado la vida de muchos jugadores y qué mejor ejemplo que Los Simpsons Arcade Game”… . “Los Simpsons es un fenómeno global y cuenta con una comunidad muy fiel de fans, estamos muy entusiasmados de re-lanzar el juego arcade como título descargable, dando la posibilidad a los jugadores de conocer un clásico en una plataforma completamente nueva.”

En la Xbox Live ya se encuentra disponible para poder jugar y disfrutar lo que según el mismísimo creador de la serie Matt Groening: “De todos los videojuegos de Los Simpsons, éste clásico es mi favorito”.

Via: Meristation

Miércoles, 18 de enero de 2012 Creado por

Nuevos detalles de Alan Wake’s American Nightmare

Los creadores de Alan Wake’s American Nightmare, Remedy, han realizado unas declaraciones donde detallan ciertos aspectos de la nueva entregar del desdichado escritor, el cual estará disponible en formato descargable y su duración será de alrededor de unas 4 o 5 horas de juego, una duración que también es posible que pueda variar dependiendo del contenido adicional de la historia que los jugadores exploren.

Además se ha comentado acerca del modo de juego “Lucha hasta el amanecer”, algo así como un modo Horda donde Alan Wake deberá sobrevivir y eliminar a todas las criaturas que se le acerquen, el modo transcurrirá alrededor de cinco niveles, que si son superados se desbloqueará el modo “Pesadilla”.

Además como otras novedades se ha adelantado que este capítulo es independiente del anterior, por lo que no será necesario haber finalizado la aventura anterior para entender esta. Alan Wake’s American Nightmare saldrá a la venta el día 15 de febrero como parte del Xbox Live House Party Season.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 18 de enero de 2012 Creado por

A los creadores de Amy les importan los usuarios

Amy parece que no ha terminado de cuajar entre las críticas, y si esta mañana adelantábamos que algunas de las quejas eran por la dificultad del juego y de cómo sus desarrolladores se defendían ante esto, ahora se han vuelto a pronunciar y han declarado que para ellos lo más importante es la opinión de los usuarios, no de la crítica.

Según el comunicado publicado en Facebook “Queremos agradecer a todos aquellos que comprasteis el juego y le distéis puntuación en el Bazar de Xbox Live y en el Store de PlayStation Network. De hecho Amy ha sido el primer juego en los rankings de Xbox Live Arcade desde su lanzamiento en todos los territorios principales, y los usuarios lo han puntuado entre 3 y 4 de 5 estrellas en XBLA, y con más de cuatro estrellas en PlayStation Network a pesar de la controversia“.

A lo que continúan de nuevo incidiendo en la dificultad del título “Para nosotros las puntuaciones de los jugadores, más de 9.500 de momento, son las más importantes. Como muchos ya sabréis, Amy es un juego difícil. Así que mucha gente lo ha odiado por ello mientras que otros lo han disfrutado. Creemos que es parte de la experiencia de supervivencia que queríamos construir puesto que queríamos hacer un juego desafiante”.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 18 de enero de 2012 Creado por

Los creadores de AMY responden a las críticas

A veces la industria puede dar ciertos giros completamente inesperados, un juego puede ser tremendamente esperado por los jugadores y en el momento de su salida darse un batacazo y resultar ser un fracaso tanto en ventas como en críticas, ese es el caso que parece estar pasando con AMY, el título de Survival Horror propuesto por VectorCell está cosechando un sin fin de malas opiniones, sobre todo en cuanto a la dificultad de juego se refiere.

Con respecto a este tema en VectorCell han querido salir a dar unas declaraciones donde hablan de que la dificultad está puesta así aposta. “Como muchos de vosotros habréis oído, Amy es un juego DIFÍCIL. A algunas personas no les ha gustado nada y a otras les ha encantado”, señalaban desde la página oficial de Facebook.

“Creemos que es parte de la experiencia de supervivencia que hemos intentado crear y queríamos que el juego fuera un reto. Sin embargo, hemos escuchado a la comunidad y los comentarios de los jugadores no dedicados y les sugerimos que lo jueguen en FÁCIL“.

Vía: Vandal

Miércoles, 21 de diciembre de 2011 Creado por

Rebajas en Xbox Live

Llegan las navidades, y con ellas las rebajas de los distintos portales y plataformas de juegos actuales. Steam ya está comenzando con su temporada de rebajas y ahora le toca el turno también a Microsoft, y es que en Xbox Live ya se han puesto las pilas para ofrecer a sus usuarios lo mejor.

La temporada de rebajas en Xbox Live será durante doce días, desde el 20 de diciembre hasta el 1 de enero y cada día tendremos una nueva oferta en la red. La oferta ha comenzado con Bastion, el juego de rol y acción que está siendo últimamente bastante exitoso, el cual ha estado en Xbox Live a un precio de 600 Microsoft Points, es decir, al 50%.

La lista de títulos disponibles durante este periodo es la siguiente: Leer más

Lunes, 19 de diciembre de 2011 Creado por

Alan Wake: American Nightmare tendrá más acción

Alan Wake: American Nightmare, así se llama a próxima aventura del desdichado escritor exclusivo de Xbox 360 y que dentro de poco hará su aparición en PC. Se mostró la semana pasada en los Video Game Awards 2011 y ahora sabemos nuevos detalles al respecto de parte de Remedy, su estudio creador.

Según cuentan desde Remedy, Alan Wake: American Nightmare traerá más acción y un poco menos de historia, según cuenta Matias Myllyrinne, el relaciones públicas de Remedy. “Si Alan Wake era dos tercios de historia y uno de acción, American Nightmare es un tercio de historia y dos de acción”.

El mismo Matías asegura que este Alan Wake: American Nightmare tendrá un tono muy de las películas de Robert Rodríguez y Quentin Tarantino como Abierto hasta el amanecer. “Es una combinación de un estilo arcade de acción intensa y una aventura exageradamente pulp”, revela Myllyrinne, “[American Nightmare] se apoya mucho en lo sobrenatural, la ciencia ficción, las películas pulp, las leyendas urbanas y la cultura americana. Es una Ruta 66, si quieres llamarlo así” Señala.

Vía: Meristation

Jueves, 1 de diciembre de 2011 Creado por

Finalmente ha arribado en Xbox Live contenidos audiovisuales a los que los usuarios pueden acceder con sus cuentas. Sin embargo, Microsoft apunta a la creación de contenidos originales teniendo un catalogo único para poder enfrentarse a sus competidores.

La idea es aliarse con poderosas compañías de la televisión y el cine para patrocinar contenidos exclusivos para la plataforma online de la Xbox. Uno de los nombres que se barajan es Jeff Gaspin, quien en su momento llego a estar en lo más alto de la cadena televisiva NBC.

Esta nueva plataforma fue lanzada en paralelo a la actualización del dashboard del Live, el cual mejora y optimiza la captura de movimientos a través de la cámara del Kinect, y agrega a la interfaz comandos de voz y menús interactivos. Si Microsoft establece esta clase de tratos con otras empresas generadoras de contenidos, podría ser un gran paso en las ventas de Xbox y su plataforma online, Live.

Via: Meristation

Jueves, 24 de noviembre de 2011 Creado por

Microsoft desmiente que Xbox Live haya sido Hackeada

El diario The Sun ha realizado unas declaraciones acerca de un posible ataque a las redes de Xbox Live realizadas por unos hackers, información que al parecer es errónea, Microsoft ha respondido a este comunicado negando tales hechos.

Lo ha hecho mediante un comunicado en el cual dicen “Xbox Live no ha sido hackeada. Microsoft puede confirmar que no ha habido ninguna brecha en la seguridad de nuestro servicio Xbox Live”, no obstante no descartan que hayan ocurrido otra clase de ataques, alegando que “En todo caso, numerosos miembros de Xbox Live aparentemente han sido víctimas recientemente de “phishing” (un tipo de estafa cibernética)”.

También aseguran que están trabajando en el modo de solucionar este problema, ya que las estafas de tipo phishing ponen en compromiso la integridad de los datos de los usuarios así como de sus cuentas corrientes, barajando medidas como advertir y concienciar a sus usuarios ante estas estafas.

Vía: Vandal

Lunes, 14 de noviembre de 2011 Creado por

Xbox Live gana un nuevo usuario cada dos segundos

Microsoft, a través de Robin Burrowes, el jefe de marketing de Xbox Live, ha anunciado que estadísticamente el servicio consigue un nuevo usuario cada dos segundos. El servicio online de Microsoft que comenzó con Xbox en 2002 y que continúa con Xbox 360 en la actualidad tiene un total de 35 millones de usuarios registrados.

Aunque no existe ningún informe oficial al respecto, sí que es cierto que en las más recientes conferencias se ha hecho especial hincapié en ese dato. La cifra de 35 millones de usuarios fue registrada y anunciada en el pasado E3.

Robin Burrowes cree que la popularidad de la plataforma se debe en gran medida a la influencia de las redes sociales como Facebook o Twitter, no obstante también estima como una fuente de usuarios muy importante la incorporación de títulos que hacen un uso esencial del modo online como Call of Duty: Modern Warfare 2 a su plataforma.

Vía: 3Djuegos

Viernes, 4 de noviembre de 2011 Creado por

Awesomenauts anunciado para febrero de 2012

Ronimo Games ha anunciado que Awesomenauts, el título de acción cooperativo 2D con ranas, machos con bigote y robots saldrá a en frebrero de 2012 para las plataformas Xbox Live y PS Network.

Así lo ha notificado el cofundador de Ronimo Games, Jasper Koning, el cual admite que “Aunque comprendamos que los fans puedan sentirse en un principio decepcionados porque el juego no salga antes de fin de año, nos aseguraremos de aprovechar este tiempo extra a nuestra disposición para pulir Awesomenauts aun más.”. Parece ser que están poniendo toda la carne en el asador para que este Awesomenauts salga a buen puerto.

Awesomenauts es el segundo título de Ronimo Games, el primero fue  Swords & Soldiers, un título de acción también para las plataformas Xbox Live y PS Network que salió en 2009. Esperemos que este Awesomenauts esté a la altura de como dicen y los fans queden completamente complacidos.

Vía: viciojuegos